Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.


Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-14 Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Chuyện Nhỏ Trong Game
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.primary Sunwin xóc đĩa trực tuyến miễn phí game an toàn Go88