Chi tiết
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
-------------
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
![]()
5700
35
36
37
38
39
40
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
195
196
197
198
199
200
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.

Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.

Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.







