Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
+56 789 5679
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. 09-14 Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới. Kỹ Thuật Qua Màn
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.