Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
17 March 2017
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-15 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Ghi Chú Trò Chơi
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.