Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung.
Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.
Nhiệm vụ tuần của thẻ mùa cộng dồn nên bỏ vài hôm vẫn kịp.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi. 09-15 Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố. Chuyện Nhỏ Trong Game
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày. Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt.
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày. Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau. Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng. Tính tổng chi phí cả chuỗi trước khi bắt đầu nâng.
Kho chung và kho riêng của từng nhân vật là hai thứ khác nhau ở vài game. Đọc kỹ số ngày hiệu lực trước khi so giá hai gói. Cơ chế bù đảm bảo sau một số lần nhất định sẽ chắc chắn trúng.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua. Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.