game crypto Hitclub
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
09-15
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
09-15
Đồng đội hồi máu nên đứng xa vùng nguy hiểm.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
09-15
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.
09-15
Một số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn.
09-15
Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
09-15
Học âm trước rồi mới học hình.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
09-15
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
09-15
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
09-15
Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
09-15
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
09-15
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
09-15
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
09-15
Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không.
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
09-15
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
09-15
Kiểm tra xem có vật phẩm nào tăng kháng hiệu ứng không.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
09-15
Trùm có giai đoạn bất tử thì thanh máu đứng yên.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
09-15
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
09-15
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
09-15
Điểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
09-15