800-0000-0000
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.800-8000-8000
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Trang Kinh Nghiệm
(1).Mẹo Cho Người Mới
(2).Hỏi Đáp Trò Chơi
(3).Trạm Mẹo Nhanh
(4).Góc Học Lỏm
(5).Góc Mẹo Thực Dụng
Trạm Mẹo Nhanh)
(1).Sổ Ghi Trận Đấu
(2).Góc Luyện Tay
(3).Bảng Ghi Mẹo
(4).Góc Gỡ Rối Game
(5).Kỹ Năng Chơi Game

Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Cách Qua Màn Khó
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Trạm Dừng Người Chơi

Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Góc Gỡ Rối Game

Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chuyện Nhỏ Trong Game
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Trạm Mẹo Nhanh
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-15
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. 09-15
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. 09-15
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. 09-15
Trạm Dừng Người Chơi Bàn Học Trò Chơi Mẹo Qua Màn Sổ Tay Kỹ Năng Lối Chơi Thông Minh Ghi Chép Bên Bàn Chơi Góc Mẹo Thực Dụng Bàn Tròn Game Thủ Bảng Tin Người Chơi Cẩm Nang Người Mới Chuyện Bên Lề Game
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. 09-15 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Chuyện Bên Lề Game
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.chắn Rikvip spin Win79 game chính hãng Go88