Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
“Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.”
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
“Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.”
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.Góc Tự Học Game
“Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.”
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.Bàn Tròn Game Thủ
“Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.”
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.Tủ Sách Trò Chơi
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.

Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.

Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tủ Sách Trò ChơiHiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Góc Tự Học GameKhung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiNhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiNé muộn quá thì đã trúng rồi.
GithubNội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
FacebookMốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
TwitterChế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Shopify
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-15 Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Cách Chơi Hiệu Quả
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.