filipino Sunwin
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
09-14
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
09-14
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
09-14
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
09-14
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
09-14
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
09-14
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-14
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
09-14
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
09-14
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
09-14
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-14
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-14
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
09-14
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-14
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
09-14
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
09-14
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
09-14
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-14
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
09-14
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
09-14